Der Gesamtmarkt im Jahr 2019 steht bei den Konsolen ganz im Zeichen des Wandels. Da die PS4 wie auch die Xbox One im letzten Zyklus der Vermarktung stehen, ist der Durchschnittspreis jeweils niedriger. Die Nintendo SWITCH hingegen verzeichnete ein dynamisches Wachstum, ebenso wie die Schweizer Spielemessen. Bei den Spielen selbst dominiert jedoch die Kontinuität. Daraus resultierte für das Jahr 2019 erwartungsgemäss ein Rückgang des Gesamtmarktvolumens von insgesamt 17 % auf 229 Mio CHF.
Die Umsätze beinhalten die Verkäufe im Einzelhandel gemäss GfK sowie die Online Umsätze von Games. Weil keine Daten für die zum Teil stark wachsenden Bereiche wie In-Game Verkäufe, Gebühren für Online Dienste und Abos zur Verfügung stehen, ist die Gesamtmarktzahl unvollständig und Vergleiche des Gesamtmarktes mit dem Vorjahr oder mit anderen Ländern deshalb schwierig.
Insgesamt konnten im Jahr 2019 rund 247’000 Home- & Portable Konsolen verkauft werden, was einem Rückgang von 15 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Mit gesamthaft 1.54 Mio installierten Geräten der aktuellen Konsolengeneration (bzw. knapp 40 % aller Haushalte) liegt die Schweiz im internationalen Vergleich jedoch unter den Top-Nationen. Das zeigt die Affinität des Schweizer Publikums für Spielkonsolen.
Der Umsatz der Games ist gegenüber dem Vorjahr ebenfalls rückläufig, die 142 Mio CHF Umsatz bedeuten ein Minus von 23%. Der Anteil der Online Verkäufe der Games hat sich gegenüber dem Vorjahr nicht verändert, er beträgt nach wie vor 47 % des Umsatzes. Ein deutliches Wachstum können Online Dienste wie Nintendo Switch Online, Playstation Plus und Xbox Live Gold ebenso wie die monatlichen Abo-Services, (Origin Access Premiere von EA oder Uplay+ von Ubisoft) und Cloud-Gaming-Angebote wie Google Stadia und PlayStation Now verzeichnen.
Auch bei den Top Titeln der meistverkauften Spiele gab es an der Spitze keine Veränderung. Nach wie vor ist die «FIFA» Franchise im Gesamtjahr mit Abstand das beliebteste Spiel der Schweizerinnen und Schweizer, gefolgt vom Action Spiel «CALL OF DUTY: MODERN WARFARE».
Die weitere Hitparade wird hauptsächlich von Nintendo SWITCH Titeln dominiert, wie zum Beispiel «NEW SUPER MARIO BROS. U DELUXE» oder «MARIO KART 8 DELUXE».
Die meistverkauften Games der letzten 10 Jahre (2009 – 2019) zeigen gemäss GfK sowohl für die Konsolen-Games wie auch für die PC-Games einen klaren Sieger:
Konsole | PC | |
1 | FIFA | DIE SIMS |
2 | CALL OF DUTY | BATTLEFIELD |
3 | GTA | CALL OF DUTY |
4 | MARIO KART | LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR |
5 | NEW SUPER MARIO BROS | WORLD OF WARCRAFT |
6 | ASSASSIN’S CREED | ANNO |
7 | NEED FOR SPEED | STARCRAFT |
8 | UNCHARTED | FIFA MANAGER |
9 | NHL | DIABLO |
10 | RED DEAD REDEMPTION | FIFA |
Auch im Jahr 2019 verzeichneten die Popkultur- und Videospielmessen in der Schweiz insgesamt ein Besucher-Wachstum. Die SIEA war jeweils ebenfalls anwesend und hat den BesucherInnen Informationen zu den Themen Medienkompetenz und Jugendschutz zur Verfügung gestellt.
Die Gaming-Kultur entwickelt sich immer weiter und so hat die SIEA im Jahr 2019 die Plattform SWISS GAMING kreiert, welche allen Akteuren eine Möglichkeit der Vernetzung und der gemeinsamen Kommunikation bietet. Die von Sascha Komaromy geführte Initiative verzeichnete bereits in den ersten Monaten zahlreichen Zuspruch, was den Bedarf an einer Professionalisierung verdeutlicht.
„Die erste Jahreshälfte 2020 steht bislang ganz im Zeichen der Nintendo SWITCH und dem neuen Animal Crossing: New Horizons. Ende 2020 werden zudem die neuen Konsolen von Microsoft XBOX und Sony PlayStation erscheinen. Alle Gamer in der Schweiz freuen sich jetzt schon auf die Innovationen und die neuen Spielerlebnisse. Auch für die Händler und Hersteller wird diese neue Generation wiederum eine Belebung bedeuten“, so der Präsident der SIEA, Peter Züger.
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